Lernen Sie Online-Backgammon mit einem beschrifteten Brett, Diagrammen zu erlaubten Zügen, Wertungstabellen und Kostenbeispielen in CHF. Dieser Leitfaden erklärt das gewöhnliche Spiel für zwei Personen, die Funktionsweise des Verdopplungswürfels und die Prüfungen vor der Wahl einer Website oder App aus Liechtenstein.
Backgammon verbindet zufällige Würfelergebnisse mit Entscheidungen über Steinzüge und den Verdopplungswürfel. Sie können ohne Geldeinsatz lernen und gegeneinander antreten. Ein Spielmünzenguthaben, ein Turnierpunktestand und ein auszahlbares Geldguthaben sind drei verschiedene Dinge.
Über Casino-Links können wir Provisionen erhalten. Die folgenden Anbieterbewertungen betreffen allgemeine Casino-Konten; sie bestätigen weder einen Backgammon-Raum noch verfügbare Gegner oder einen spielspezifischen Bonus. Prüfen Sie vor einer Einzahlung das genaue Produkt und die Teilnahmeberechtigung aus Liechtenstein. 18+.
Backgammon: Brettaufstellung und Zugrichtung
Zwei Spieler haben jeweils 15 Steine. Das Brett besteht aus 24 dreieckigen Punkten, aufgeteilt in vier Gruppen zu je sechs, sowie einer mittleren Barre. Ihre Steine ziehen in Ihr eigenes Heimfeld und werden anschliessend ausgewürfelt. Wer zuerst alle 15 Steine entfernt hat, gewinnt die Partie.
| Punkt | Steine | Beitrag zur Zugdistanz |
|---|---|---|
| 24 | 2 | 48 Pips |
| 13 | 5 | 65 Pips |
| 8 | 3 | 24 Pips |
| 6 | 5 | 30 Pips |
| Gesamt | 15 | 167 Pips |
Ihr Heimfeld umfasst Ihre Punkte 1–6. Beide Spieler ziehen von höheren zu niedrigeren Nummern in ihrer eigenen Nummerierung. Auf einem gemeinsamen Diagramm ziehen sie in entgegengesetzte Richtungen. Ein gespiegeltes Brett in einer App kann deshalb korrekt sein; folgen Sie den Beschriftungen, statt links grundsätzlich als Heimrichtung zu verstehen.
Die Grundregeln der U.S. Backgammon Federation dienen als Referenz für die gewöhnliche Aufstellung und das Spielziel.
So spielen Sie Backgammon
Den beginnenden Spieler bestimmen
Jeder Spieler würfelt mit einem Würfel. Bei Gleichstand wird erneut gewürfelt; der Spieler mit der höheren Zahl beginnt mit den beiden bereits geworfenen Zahlen. In späteren Zügen werden zwei Würfel verwendet. Beim gewöhnlichen Eröffnungsverfahren entsteht daher kein Anfangspasch.
Zuerst die Barre prüfen
Liegen eigene Steine auf der Barre, müssen Sie diese vor anderen Steinen einsetzen. Der Einsetzpunkt darf nicht mit mindestens zwei gegnerischen Steinen besetzt sein.
Jeden Würfel als getrennten Teilzug verwenden
Mit 3–5 können Sie zwei Steine um drei beziehungsweise fünf Punkte oder einen Stein in zwei Teilzügen um insgesamt acht Punkte bewegen. Jeder Landepunkt einschliesslich des Zwischenpunkts muss erlaubt sein. Gesperrte Punkte dürfen Sie überspringen, aber nicht besetzen.
Möglichst viele erlaubte Teilzüge ausführen
Verwenden Sie nach Möglichkeit beide Würfel. Ist nur einer spielbar, verwenden Sie diesen; ist jeder einzeln spielbar, aber nicht beide zusammen, müssen Sie die höhere Zahl verwenden. Ein Pasch liefert vier Teilzüge mit derselben Zahl: Führen Sie so viele davon wie regelkonform möglich aus.
Den vollständigen Zug bestätigen
Prüfen Sie die Endstellung vor dem Bestätigen. Eine App kann vor der Bestätigung das Zurücknehmen von Zügen erlauben; setzen Sie aber nie voraus, dass ein angenommener Zug rückgängig gemacht werden kann. Gibt es keinen erlaubten Zug, ist der Gegner an der Reihe.
Die Zugregeln erläutert Chris Brays Einführung für die UKBGF (PDF). Insbesondere erlaubt eine Summe von acht keinen direkten Sprung zum Ziel, wenn beide möglichen Zwischenpunkte gesperrt sind.
Schlagen, gesperrte Punkte und Einsetzen von der Barre
Blot: ein einzelner Stein
Ein einzelner gegnerischer Stein ist ein Blot. Landen Sie darauf, kommt er auf die Barre, und Ihr ziehender Stein besetzt den Punkt. Blosses Überspringen ohne Landung schlägt ihn nicht.
Besetzter Punkt: mindestens zwei Steine
Mindestens zwei Steine derselben Farbe besetzen den Punkt. Der Gegner darf dort nicht landen. Sie können weitere eigene Steine hinzufügen; eine allgemeine Höchstgrenze von fünf Steinen gibt es nicht.
Barre: Einsetzen hat Vorrang
Zum Einsetzen mit der gewürfelten Zahl d landen Sie auf dem gegnerischen Punkt d, also Ihrem Punkt 25−d. Liegen mehrere Steine auf der Barre, setzen Sie so viele wie möglich ein, bevor Sie andere Steine bewegen.
Sind alle sechs Einsetzpunkte gesperrt, kann ein Stein nicht eingesetzt werden. Sind nur einige offen, entscheidet der Wurf über das Einsetzen. Ein Stein auf der Barre bedeutet nicht automatisch eine Niederlage, und eine einzelne unglückliche Wurffolge belegt keine unfairen Würfel.
Regelkonformes Auswürfeln
Sie dürfen mit dem Auswürfeln beginnen, sobald alle verbleibenden eigenen Steine im Heimfeld liegen. Eine passende Würfelzahl entfernt einen Stein vom entsprechend nummerierten Punkt. Ist die Würfelzahl höher als jeder besetzte Punkt, darf sie einen Stein vom höchsten besetzten Punkt entfernen. Andernfalls müssen Sie einen erlaubten Zug innerhalb des Heimfelds ausführen; ein tiefer stehender Stein darf nicht allein deshalb entfernt werden, weil der Punkt mit der gewürfelten Nummer leer ist.
| Situation | Was daraus folgt |
|---|---|
| Ein eigener Stein liegt ausserhalb des Heimfelds | Bringen Sie ihn vor dem Auswürfeln ins Heimfeld |
| Sie würfeln 3 und haben einen Stein auf 3 | Dieser Stein kann entfernt werden, sofern der gesamte Wurf regelkonform verwendet wird |
| Sie würfeln 4; Punkt 5 ist besetzt, Punkt 4 leer | Entfernen Sie keinen Stein von 3, nur weil 4 leer ist; ein erlaubter Zug von 5 ist möglich |
| Sie würfeln 6; der höchste besetzte Punkt ist 5 | Die Sechs darf einen Stein von 5 entfernen |
| Beim Auswürfeln wird ein Stein geschlagen | Setzen Sie ihn wieder ein und bringen Sie ihn ins Heimfeld, bevor Sie weiter auswürfeln |
Auswürfeln ist nicht immer Pflicht, wenn ein anderer erlaubter Zug den Wurf verwendet. Entscheidend ist, die Würfel regelkonform und möglichst vollständig zu nutzen. Bereits ausgewürfelte Steine bleiben draussen.
So funktioniert der Verdopplungswürfel beim Backgammon
Eine Partie beginnt mit dem Würfelwert 1. Ein mittig liegender Verdopplungswürfel kann auf einem physischen Brett die 64 zeigen und dennoch für eine unverdoppelte Partie stehen. Die Seiten 2, 4, 8, 16, 32 und 64 zeigen den Spielwert; sie werden nicht für Steinzüge gewürfelt.
Im eigenen Zug vor dem Würfeln anbieten
Bei mittig liegendem Würfel darf jeder Spieler die erste Verdopplung anbieten. Nach einer angenommenen Verdopplung besitzt der annehmende Spieler den Würfel und darf die nächste gewöhnliche Rückverdopplung anbieten.
Der Gegner nimmt an oder lehnt ab
Bei Annahme wird mit dem doppelten bisherigen Würfelwert weitergespielt, und der Annehmende erhält den Würfel. Bei Ablehnung endet die Partie zum bisherigen Wert. Wer eine angebotene Erhöhung von 2 auf 4 ablehnt, verliert 2 Punkte, nicht 4.
Den abschliessenden Wertungsmultiplikator anwenden
Ein einfacher Sieg, Gammon oder Backgammon multipliziert anschliessend den angenommenen Würfelwert. Ein Würfel auf 4 bedeutet bereits den vierfachen Grundeinsatz; multiplizieren Sie nicht zusätzlich mit allen früheren Würfelwerten.
Beispiel mit 5 CHF je Punkt
Aktueller Würfelwert: 2. Angebotener Würfelwert: 4. Ablehnen kostet 10 CHF. Nach Annahme zählt ein späterer einfacher Sieg 20 CHF, ein Gammon 40 CHF und ein Backgammon 60 CHF, vor Gebühren und gemäss den vereinbarten Regeln.
Dies ist ein Rechenbeispiel, kein empfohlener Einsatz. Prüfen Sie Würfelobergrenzen und den maximal möglichen Verlust, bevor Sie an einer Partie um Geld teilnehmen.
Würfelentscheidungen hängen von der Stellung, dem Gammon-Risiko, späteren Verdopplungsmöglichkeiten und dem Matchstand ab. In einem bewusst vereinfachten Modell ohne Gammons, Gebühren oder spätere Rückverdopplungen beträgt der Nettoerwartungswert der Annahme oben 20 CHF p − 20 CHF(1−p). Bei p=25 % entspricht er dem Verlust von 10 CHF durch Ablehnen. Diese didaktische Schwelle ist keine allgemeingültige Annahmeregel.
Einfache Siege, Gammons und Backgammons
| Ergebnis | Stellung des Verlierers beim letzten Zug des Gewinners | Punkte bei Würfelwert 1 | Punkte bei Würfelwert 4 |
|---|---|---|---|
| Einfacher Sieg | Hat bereits mindestens einen Stein ausgewürfelt | 1 | 4 |
| Gammon | Kein Stein draussen; kein Stein auf der Barre oder im Heimfeld des Gewinners | 2 | 8 |
| Backgammon | Kein Stein draussen; mindestens ein Stein auf der Barre oder im Heimfeld des Gewinners | 3 | 12 |
| Verdopplung ablehnen | Die Partie endet mit der Ablehnung der angebotenen Verdopplung | Bisheriger Würfelwert | Bisheriger Würfelwert |
Ein Stein auf der Barre macht das Ergebnis nicht zum Backgammon, wenn der Verlierer bereits einen Stein ausgewürfelt hat. Dies sind Wertungsergebnisse, keine Casino-Werbeboni. Ein Willkommensangebot verändert nicht die gewöhnlichen Regeln für einen Gammon-Sieg.
Matchspiel, Crawford und optionale Regeln für Geldpartien
Ein Match endet, sobald ein Spieler die vereinbarte Zielpunktzahl erreicht; zusätzliche Punkte erzeugen keinen zweiten Matchsieg. Die Crawford-Regel verbietet das Verdoppeln für genau die nächste Partie, nachdem erstmals einem Spieler nur noch ein Punkt zum Matchsieg fehlt. Wird eine weitere Partie benötigt, ist Verdoppeln wieder möglich. Die normale Gammon- und Backgammon-Wertung gilt auch in dieser Partie ohne Verdopplungswürfel.
| Phase | Stand vor der Partie | Würfelregel |
|---|---|---|
| Bevor jemand 6 erreicht | 4–3 | Gewöhnliches Verdoppeln |
| Gold hat gerade 6 erreicht | 6–3 | Nächste Partie ist Crawford: kein Verdoppeln |
| Weiss gewinnt in der Crawford-Partie einfach | 6–4 | Nächste Partie: Verdoppeln wieder möglich |
| Gold erreicht später mindestens 7 | Match beendet | Keine weitere Partie nötig |
Die Erläuterung zum Matchspiel von Backgammon Galore behandelt Crawford und den Einfluss des Matchstands auf Würfelentscheidungen. Ein Match mit Zielpunktzahl 7, das 9–5 endet, ist weiterhin ein einziger Matchsieg.
Jacoby: optionale Regel für Geldpartien
Ist sie vereinbart, zählen Gammons und Backgammons nur als einfache Siege, solange der Würfel nicht gedreht wurde. Dies ist keine gewöhnliche Matchregel; prüfen Sie die Einstellung des Spielraums.
Beavers und automatische Verdopplungen
Dies sind optionale Vereinbarungen mit besonderen Würfelregeln. Setzen Sie sie nicht voraus, nur weil eine Plattform einen Verdopplungswürfel anbietet. Im gewöhnlichen Matchspiel gelten sie nicht.
Turnierablauf
Uhren, Korrekturen regelwidriger Züge, Verbindungsabbrüche und der Umgang mit Aufgaben gehören zu den Veranstaltungs- oder Plattformregeln. Ein allgemeiner Zugleitfaden ersetzt dieses Regelwerk nicht.
Backgammon-Strategie für Anfänger
Nützliche Punkte bilden
Ein besetzter Punkt schafft einen sicheren Landepunkt für Ihre Steine und eine Sperre für den Gegner. Eine frühe 3–1 kann mit 8/5 und 6/5 Ihren 5-Punkt bilden; beide Steine treffen dort zusammen ein.
Kontaktspiel und Rennen abwägen
Bei einem sicheren Vorsprung im Rennen kann weniger Kontakt helfen, die Führung zu bewahren. Solange Kontakt besteht, kann ein ungeschützter Einzelstein das Rennen stark verändern. Die Pip-Zahl ist ein erster Messwert, keine vollständige Stellungsbewertung.
Primes und Timing verstehen
Sechs aufeinanderfolgende besetzte Punkte bilden eine vollständige Prime, die ein dahinterliegender gegnerischer Stein nicht überwinden kann, solange sie bestehen bleibt. Eine kürzere Prime ist ein Hindernis, keine undurchdringliche Wand.
Anker gezielt halten
Ein besetzter Punkt im gegnerischen Heimfeld ist ein Anker. Er kann nach einem Schlag einen sicheren Einsetzpunkt bieten. Zu viele zurückgehaltene Steine ohne passendes Timing können die Stellung aber auch verschlechtern.
Ein Backgame als Spezialplan behandeln
Ein Backgame beruht gewöhnlich auf mehreren tiefen Ankern und genügend Timing, um sie zu halten. Absichtlich zurückzufallen ist kein allgemeiner Weg zum Sieg; es erhöht das Gammon-Risiko.
Entscheidungen nach der Partie untersuchen
Notieren Sie einen schwierigen Zug, bevor Sie die Lösung ansehen, und vergleichen Sie anschliessend mögliche Züge in der Analyse. Gute Entscheidungen können wegen der Würfel verlieren; ein Sieg beweist nicht, dass ein Zug optimal war.
| Eröffnungswurf | Notation | Gebildeter Punkt |
|---|---|---|
| 3–1 | 8/5 6/5 | Ihr 5-Punkt |
| 4–2 | 8/4 6/4 | Ihr 4-Punkt |
| 6–1 | 13/7 8/7 | Ihr 7-Punkt, auch Bar-Punkt genannt |
Das Eröffnungsbuch von eXtreme Gammon unterscheidet unbegrenzte Partien und verschiedene Matchstände. Dies sind nützliche Referenzmuster, keine vollständige Tabelle für jeden Spielstand oder eine Garantie künftiger Siege. Nach der gezeigten 3–1 sinkt Ihre Pip-Zahl von 167 auf 163; beide Würfel wurden verwendet.
Würfelwahrscheinlichkeiten beim Backgammon
Zwei faire, unabhängige Würfel haben 36 gleich wahrscheinliche geordnete Ergebnisse. Ein bestimmter Nichtpasch wie 3–5 kann als 3–5 oder 5–3 auftreten, also mit 2/36. Ein bestimmter Pasch wie 6–6 hat nur ein geordnetes Ergebnis, also 1/36.
Jedes Quadrat hat bei zwei fairen, unabhängigen Würfeln die Wahrscheinlichkeit 1/36. Goldene Quadrate enthalten eine Sechs; die Texttabelle zeigt dasselbe Ergebnis.
| Ereignis | Günstige Ergebnisse | Wahrscheinlichkeit |
|---|---|---|
| Mindestens eine 6 | 11 von 36 | 30,56 % |
| Sechserpasch | 1 von 36 | 2,78 % |
| Beliebiger Pasch | 6 von 36 | 16,67 % |
| Keiner der Würfel zeigt 6 | 25 von 36 | 69,44 % |
| Einen Stein von der Barre einsetzen, wenn 3 von 6 Punkten offen sind | 27 von 36 | 75 % |
Das Barre-Beispiel setzt genau einen Stein auf der Barre und drei erlaubte Einsetzpunkte zu Beginn des Zuges voraus: Nur die 9 Würfe mit zwei gesperrten Zahlen scheitern. Es zeigt weder die Wahrscheinlichkeit, zwei Steine einzusetzen, noch die eines Spielsiegs.
Setzen Sie «mindestens eine Sechs» nicht mit der gesamten Schlagwahrscheinlichkeit gleich. Ein Stein, der sechs Pips von einem Blot entfernt ist, kann diesen auch mit einer Kombination wie 4 und danach 2 erreichen, sofern der Zwischenpunkt erlaubt ist. Eine vollständige Stellungsanalyse muss alle erlaubten Wege zählen und darf Würfe nicht doppelt erfassen. Nach einer Verlustserie schulden unabhängige künftige Würfel keinen Ausgleich.
CHF-Einsätze, Rake und Spielkosten
Gewöhnliches Backgammon zwischen zwei Spielern hat keinen einzigen festen RTP für alle. Ergebnisse hängen von den Entscheidungen beider Spieler, dem Verdopplungswürfel, der Wertung und den Gebühren ab. Eine Plattformgebühr kann den an Spieler zurückfliessenden Geldbetrag verringern, ohne den Erwartungswert jedes Spielers gleichzumachen.
| Kennzahl | Berechnung | Ergebnis |
|---|---|---|
| Ihre Kosten | 10 CHF+0,5 CHF | 10,5 CHF |
| Netto bei Sieg | 20 CHF−10,5 CHF | +9,5 CHF |
| Netto bei Niederlage | 0 CHF−10,5 CHF | −10,5 CHF |
| Gewinnquote für Kostendeckung | 10,50 CHF÷20 CHF | 52,5 % |
| Nettoerwartungswert bei 50 % Gewinnchance | 0,5×20 CHF−10,50 CHF | −0,5 CHF |
Dieses Modell hat keine zusätzliche Auszahlung nach Würfelpunkten. Über 100 solche Matches mit genau 50 Siegen stünden Einnahmen von 1000 CHF Ausgaben von 1050 CHF gegenüber: ein Verlust von 50 CHF. Das unterscheidet sich von einer unbegrenzten Sitzung, die mit einem Betrag je Punkt abgerechnet wird. Tatsächlicher Rake kann auf den Pot, den Gewinn, die Punkte oder die Teilnahmegebühr erhoben werden; lesen Sie die angegebene Berechnungsgrundlage.
Eine Aussage wie «Backgammon mit 95 % RTP» benötigt ein bestimmtes Produkt und Modell. Ein Casino-Minispiel mit Backgammon-Grafik kann andere Regeln haben als ein Zweipersonenwettbewerb. Besseres Können garantiert weder Gewinn gegen unbekannte Gegner noch den Ausgleich jeder Gebühr.
Kostenloses Spielen, Geldpartien und Online-Turniere
Gegen einen Computer üben
Nützlich zum Lernen erlaubter Züge und zum Prüfen von Fehlern. Schwierigkeitsgrade und Lernmodi gehören zur jeweiligen Software; Ergebnisse gegen eine Einstellung beweisen keinen Vorteil gegen Menschen.
Gesellschaftsspiele und virtuelle Münzen
Sie können echte Gegner, Wertungen und Käufe bieten. Gekaufte oder gewonnene Münzen haben möglicherweise keinen Geldwert. Lesen Sie die Einlösungsbedingungen, bevor Sie sie als auszahlbaren Gewinn behandeln.
Punktematches und Turniere
Legen Sie Zielpunktzahl, Uhr, Turnierbaum, Teilnahmebedingungen und Preise fest. Ein Matchpunkt oder eine Wertungsänderung ist nicht automatisch auszahlbares Geld.
Geldpartien, sofern angeboten
Bestätigen Sie das genaue Produkt, die Länderzulassung, Gebühren, den Einsatz je Punkt oder die feste Teilnahmegebühr, mögliche Verluste durch den Würfel und den Abrechnungsablauf. Ein allgemeines Casino-Konto belegt keinen aktiven Backgammon-Raum.
Live online gegen einen anderen Menschen zu spielen ist etwas anderes als ein Casino-Produkt mit Live-Dealer. Ein Webcam-Match oder übertragenes Turnier belegt nicht, dass ein Dealer in einem bestimmten Casino Backgammon-Tische betreibt. Für herkömmliche übertragene Casino-Tische nutzen Sie den separaten Leitfaden Live-Dealer-Spiele.
Backgammon-Websites, Apps und Analysesoftware
Backgammon Galaxy
Die offizielle Website beschreibt Mehrspielermodus, Freundschaftspartien, KI-Training und Lektionen. Die Nutzungsbedingungen besagen, dass Spielmünzen keinen Geldwert haben und nicht eingelöst werden können. Verstehen Sie dies als Referenz für geselliges Spielen, nicht als Empfehlung für Geldspiel aus Liechtenstein.
Backgammon Hub und Heroes
Das Ressourcenverzeichnis der UKBGF beschreibt Hub für verabredete Matches und Veranstaltungen sowie Heroes für Online-Spiel und Turnierfunktionen. Vergleichen Sie den aktuellen Zugang, Uhren, Exportmöglichkeiten und Kontovoraussetzungen; ein Verbandseintrag belegt keine Zahlungsberechtigung aus Liechtenstein.
eXtreme Gammon
Die Website des Entwicklers beschreibt Computerspiel, Analyse importierter Matches und Lernfunktionen. Dies ist ein Lern- und Analyseprodukt und belegt für sich keinen Echtgeld-Spielerpool. Bestätigen Sie vor einem Kauf die aktuelle Gerätekompatibilität und die Kosten.
Nutzen Sie Analysen nach einer Wettbewerbspartie, sofern die Veranstaltung Hilfe nicht ausdrücklich erlaubt. Galaxys Bedingungen verbieten während des Spiels externe Bots, KI oder menschliche Hilfe. Eine erlaubte Lerneinheit gegen Software und heimliche Unterstützung gegen einen Menschen sind verschiedene Situationen.
Ältere Raumnamen in archivierten Bewertungen belegen nicht, dass heute Geldspiel verfügbar ist.
Backgammon-Varianten und verwandte Spiele
Standard-Backgammon
Fünfzehn Steine je Seite, die bekannte Aufstellung 2–5–3–5, Schlagen und Auswürfeln. Matchwertung und vereinbarte Regeln für Geldpartien bestimmen den Einsatz des Verdopplungswürfels.
Nackgammon
Nackgammon fügt zwei hintere Steine auf Ihrem 23-Punkt hinzu, indem jeweils einer von 13 und 6 versetzt wird. Es bleiben 15 Steine, mit jeweils 4 auf 13 und 6. Der zusätzliche Kontakt verändert die Stellung.
Hyper-Backgammon
Hyper-Backgammon beginnt mit nur drei Steinen je Spieler, jeweils einem auf 24, 23 und 22. Eine kurze Partie mit anderer Anfangsverteilung benötigt eine eigene Analyse.
American Acey-Deucey
American Acey-Deucey beginnt mit Steinen ausserhalb des Bretts. Eine vollständig gespielte 1–2 kann nach den jeweiligen Regeln einen gewählten Pasch und einen weiteren Wurf bringen. Ergänzen Sie diesen Extrazug nicht beim Standard-Backgammon.
Griechische Tavli-Familie
Tavli umfasst Portes, Plakoto und Fevga. Die Regeln zum Festhalten und zum Sperren mit einem Stein unterscheiden sich. Dasselbe Brett bedeutet nicht, dass die gewöhnlichen Schlagregeln gelten.
Regionale und optionale Regeln
Namen wie Tavla oder Shesh Besh können lokale Konventionen einschliessen. Bestätigen Sie Anfangsaufstellung, Schlagen oder Festhalten, Zugrichtung, Wertung und Würfeleinsatz. Crawford und Jacoby sind Regeln, keine eigenständigen Brettspielfamilien.
Zur weiteren Familie der Tables-Spiele gehören auch historische und spezielle Varianten. Eine lange Namensliste hilft weniger als das Regelwerk der tatsächlich gewählten Version. Die Diagramme und Berechnungen dieses Leitfadens verwenden Standard-Backgammon, sofern nichts anderes ausdrücklich angegeben ist.
Eine Backgammon-Website aus Liechtenstein auswählen
Das genaue Spiel und den Kontozugang bestätigen
Suchen Sie eine aktuelle Backgammon-Lobby, Regeln und passende Gegner oder einen Übungsmodus. Bestätigen Sie die Teilnahmeberechtigung aus Liechtenstein direkt; eine Anbieterliste oder allgemeine Casino-Bewertung belegt das konkrete Spiel nicht.
Spielform und sämtliche Kosten lesen
Unterscheiden Sie Spielmünzen, feste Teilnahmegebühren und Beträge je Punkt. Rechnen Sie Rake, Abonnements, Währungsumrechnung und mögliche Verluste durch den Würfel ein. Prüfen Sie Mindestteilnehmerzahlen und Absageregeln.
Die Oberfläche ohne Geldeinsatz testen
Prüfen Sie Punktnummerierung, Einsetzen von der Barre, Würfelreihenfolge, Zugbestätigung, Uhr und Verlauf. Achten Sie auf ein brauchbares mobiles Brett, zugängliche Texte und exportierbare Matchprotokolle.
Fairplay- und Supportverfahren prüfen
Lesen Sie die Einschränkungen für externe Hilfe, Meldewege und Regeln bei Verbindungsabbrüchen. Eine Würfelanimation, Sternebewertung oder ein Verschlüsselungssymbol beweist allein keinen fairen Wettbewerb.
Unser Leitfaden Beste Online-Casinos in Liechtenstein behandelt die allgemeinere Casino-Auswahl. Für Backgammon bleiben das genaue Spiel und die Spielform zusätzlich zu prüfen.
Casino-Konten vergleichen
Dies sind unsere veröffentlichten Casino-Bewertungen. Sie beschreiben Stärken, Nachteile und Angebote auf Kontoebene; sie sind keine bestätigte Liste aktiver Backgammon-Räume. Bestätigen Sie das genannte Spiel, die Gegnerform und die Teilnahmeberechtigung, bevor Sie ein Casino-Konto dafür verwenden.
TonyBet
75 % · 150 EUR + 50 Freispiele
Aktuelle Verfügbarkeit und Bedingungen prüfenEinordnung Casino und Sportwetten als getrennte Produkte vergleichen.
Zu beachten Die alte Überschrift und der alte Bericht nennen unterschiedliche Bonuspakete. Aktuelle Bedingungen offen.
888 Casino
88 EUR ohne Einzahlung + 200 % bis zu 300 EUR auf die erste Einzahlung
Aktuelle Verfügbarkeit und Bedingungen prüfenEinordnung Spielautomaten, Tischspiele und Live-Casino.
Zu beachten Das alte EUR-Angebot ist keine Bestätigung aktueller Verfügbarkeit in Liechtenstein.
Betamo
Willkommenspaket bis zu 300 EUR + 150 Freispiele
Aktuelle Verfügbarkeit und Bedingungen prüfenEinordnung Öffentliche Bedingungen nennen N1 Interactive Ltd und mehrere Kontowährungen.
Zu beachten CHF ist in der veröffentlichten Währungsliste nicht aufgeführt.
Bob Casino
Bonuspaket: 500 EUR + 130 Freispiele
Aktuelle Verfügbarkeit und Bedingungen prüfenEinordnung Die veröffentlichten Bedingungen beschreiben Kontowährungen und Auszahlungsregeln.
Zu beachten CHF fehlt in der Währungsliste; Liechtenstein fehlt in der Liste für Mastercard-Auszahlungen.
Energy Casino
Willkommensangebot: 400 EUR
Aktuelle Verfügbarkeit und Bedingungen prüfenEinordnung Verschiedene Spielestudios mit veröffentlichten Bonus- und Auszahlungsregeln.
Zu beachten Die Bedingungen müssen zum konkreten Kontoland und Zahlungsweg passen.
Spinia
250 EUR + 50 Freispiele; sonntags 50 % Reload bis zu 250 EUR
Aktuelle Verfügbarkeit und Bedingungen prüfenEinordnung Öffentliche Bedingungen nennen N1 Interactive Ltd als Betreiber.
Zu beachten Kontowährung, Spielauswahl und Zahlungsweg für Liechtenstein sind einzeln zu prüfen.
Royal Panda
100 EUR Willkommensbonus + 10 Freispiele
Aktuelle Verfügbarkeit und Bedingungen prüfenEinordnung Der bisherige Bericht beschreibt Spielautomaten und mobile Nutzung.
Zu beachten Aktuelle Länder-, Konto- und Bonusbedingungen benötigen noch Bestätigung.
Mr Green
200 Freispiele auf die erste Einzahlung + bis zu 100 EUR Bonus; zusätzlich 20 Freispiele für Gonzo’s Quest
Aktuelle Verfügbarkeit und Bedingungen prüfenEinordnung Aktuelle allgemeine Bedingungen nennen Betreiber und Lizenzangaben.
Zu beachten Ein EUR-Angebot belegt kein CHF-Konto und keine bestätigte Verfügbarkeit für Liechtenstein.
Backgammon auf Android, iPhone und Desktop
Brettausrichtung und Touch-Flächen
Finden Sie Ihr Heimfeld, die Punktnummern und die Barre. Vergrössern oder drehen Sie die Ansicht bei Bedarf mit den unterstützten Bedienelementen. Ein kleiner Bildschirm darf weder Steinstapel noch den Besitzer des Verdopplungswürfels verbergen.
Bedenkzeit und Verbindung
Lesen Sie vor dem Beginn die Zeit- und Verbindungsregeln. Bei einem Verbindungsabbruch kann Ihre Uhr weiterlaufen, statt das Match zu pausieren. Setzen Sie nicht voraus, dass das Schliessen einer App eine angenommene Partie storniert.
Züge bestätigen und speichern
Lernen Sie Ziehen, Tippen und Rücknahme vor dem Spielen kennen. Speichern Sie die Match-ID und exportieren Sie nach Möglichkeit das Protokoll. Das erneute Öffnen des Bretts ist nicht mit einer neuen kostenpflichtigen Teilnahme gleichzusetzen.
Verwenden Sie offizielle Websites und überprüfte App-Einträge. Eine ähnlich benannte App kann einen anderen Herausgeber, andere Käufe oder Einlösungsbedingungen haben. Unsere Leitfäden Casino-Apps und Mobile Casinos erklären den allgemeinen Kontozugang; eine Casino-App enthält nicht automatisch ein Backgammon-Spiel.
CHF-Zahlungen, Auszahlungen und Aktionsbedingungen
Zahlung in CHF und Kontowährung unterscheiden
Bestätigen Sie Belastungswährung, Gutschriftwährung, Kurs und Umrechnungsgebühr. Eine Einzahlung in CHF belegt keinen Einsatz je Punkt in CHF. Der Leitfaden Casinos mit CHF-Konten erklärt diese Unterschiede.
Auszahlungsablauf
Prüfen Sie bei einem zulässigen Geldprodukt Auszahlungswege, Verifizierung, Gebühren und Bearbeitungsphasen. Spielmünzen können nicht einlösbar sein. Siehe Ein- und Auszahlungen und Verifizierung und KYC.
Boni sind getrennte Vereinbarungen
Ein Casino-Angebot kann Backgammon oder Spiele zwischen Spielern ausschliessen. Prüfen Sie zulässiges Spiel, Anrechnung, Höchsteinsatz, Behandlung des Verdopplungswürfels und Auszahlungsbedingungen unter Bonusbedingungen erklärt und Casino-Boni.
Nur zur Veranschaulichung: Ein Bonus von 50 CHF mit 30-facher Umsatzbedingung allein auf den Bonus erfordert 1500 CHF angerechneten Umsatz. Bei 20 % Anrechnung sind dafür 7500 CHF zulässiger Spieleinsatz nötig. Ein ausgeschlossenes Spiel erfüllt die Bedingung nicht. Diese Zahlen sind weder ein Backgammon-Angebot noch eine Aussage darüber, wie ein bestimmter Anbieter Einsätze mit dem Verdopplungswürfel misst.
Bewahren Sie die angenommene Teilnahme, das Spielergebnis und die Zahlungsreferenz auf, wenn Geld fehlt. Nutzen Sie den offiziellen Support und die Verfahren unter Häufige Zahlungsprobleme. Die Aufforderung, privat zusätzliches Geld zu überweisen, um einen Preis «freizugeben», ist keine gewöhnliche Spielregel.
Ein praktischer Lernablauf für Backgammon
Die Anfangsstellung aufbauen
Stellen Sie je Seite 15 Steine auf, markieren Sie Ihr Heimfeld und zählen Sie 167 Pips. Bilden Sie mit dem Eröffnungsbeispiel 3–1 den 5-Punkt und prüfen Sie die neue Pip-Zahl von 163.
Regelentscheidungen üben
Gehen Sie gesperrte Landepunkte, den Vorrang der Barre und das Auswürfelbeispiel 6–4 durch. Erklären Sie, warum ein Zug erlaubt ist, bevor Sie sich darauf verlassen, dass eine App ihn annimmt.
Vollständige Partien anschliessend analysieren
Speichern Sie ein Matchprotokoll. Vergleichen Sie mehrere mögliche Züge und Würfelentscheidungen beim richtigen Matchstand. Eine Analyse ist eine Schätzung unter ihren Einstellungen, keine Vorhersage der nächsten Würfel.
Entscheidungsqualität und Ausgaben getrennt erfassen
Eine Wertung oder Analysepunktzahl ist keine Geldgewinnabrechnung. Erfassen Sie Käufe, Gebühren und Ergebnisse getrennt. Setzen Sie tragbare Zeit- und Geldlimits und hören Sie auf, wenn das Spielen schwer kontrollierbar wird.
Backgammon-Begriffe und Zugnotation
| Begriff | Bedeutung |
|---|---|
| Punkt | Eines der 24 Dreiecke; die Nummerierung gilt aus der Sicht eines Spielers |
| Pip-Zahl | Summe der Entfernungen aller Steine bis zum Auswürfeln; ein Rennmass, keine Gewinnwahrscheinlichkeit |
| Blot / Anker | Ein einzelner ungeschützter Stein / ein besetzter Punkt im gegnerischen Heimfeld |
| Prime | Aufeinanderfolgende besetzte Punkte; sechs bilden eine vollständige Prime |
| 8/5 | Einen Stein von Punkt 8 auf Punkt 5 bewegen |
| 13/8/5 | Ein Stein zieht in zwei Teilzügen über 8 nach 5 |
| bar/20* | Von der Barre auf 20 einsetzen und einen gegnerischen Einzelstein schlagen |
| 6/off | Einen Stein von 6 auswürfeln |
| 8/5(2) | Zwei Steine von 8 nach 5 bewegen |
| Take / Pass | Eine Verdopplung annehmen / zum bisherigen Würfelwert aufgeben |
| Match Equity | Geschätzte Matchgewinnchance aus einer angegebenen Stellung oder einem Spielstand |
| Rollout | Wiederholte simulierte Fortsetzungen zum Vergleich möglicher Entscheidungen |
Fünf kurze Backgammon-Übungsfragen
Darf ein Zug mit 3–5 direkt von 13 nach 5 über zwei gesperrte Zwischenpunkte springen?
Nein. Der Zug muss in erlaubten Teilzügen erfolgen. Mindestens ein Weg über 10 oder 8 muss offen sein. Ein freier Zielpunkt allein genügt nicht.
Der Würfel steht auf 2, und der Gegner bietet 4 an. Was kostet Ablehnen?
Zwei Punkte zum bisherigen Würfelwert. Bei den beispielhaften 5 CHF je Punkt dieses Leitfadens sind das 10 CHF.
Verliert jemand einen Backgammon, wenn ein Stein bereits ausgewürfelt ist und ein anderer auf der Barre liegt?
Nein. Wer bereits einen Stein ausgewürfelt hat, verliert nach gewöhnlicher Schlusswertung einfach. Zur zusätzlichen Bedingung für einen Backgammon gehört, noch keinen Stein ausgewürfelt zu haben.
Ist der Würfel in einem Match auf 7 Punkte ab dem Stand 6–3 für jede weitere Partie verboten?
Nein. Crawford entfernt den Würfel für genau die nächste Partie. Ist danach eine weitere Partie nötig, wird Verdoppeln wieder möglich.
Decken 50 Siege aus 100 Matches im Beispiel mit 10,50 CHF Teilnahme und Gebühr die Kosten?
Nein. Diese Siege bringen 1000 CHF bei Ausgaben von 1050 CHF und damit 50 CHF Verlust. Die kostendeckende Gewinnquote des Beispiels beträgt 52,5 %.
Häufige Fragen zu Online-Backgammon
Was ist Online-Backgammon?
Eine digitale Version des Brettspiels für zwei Personen. Spieler nutzen Würfel und Steinentscheidungen, um alle eigenen Steine ins Heimfeld zu bringen und auszuwürfeln. Die Website kann Computertraining, geselliges Spiel oder andere ausdrücklich beschriebene Spielformen anbieten.
Welche Backgammon-Website ist für Liechtenstein am besten?
Die beste Wahl hängt vom tatsächlichen Spiel, einem zulässigen Konto, Gegnern, Oberfläche, Regeln und Gesamtkosten ab. Dieser Leitfaden behauptet nicht, dass die allgemeine Casino-Liste einen aktuellen Backgammon-Raum für Liechtenstein bestätigt.
Wie viele Steine und Punkte gibt es?
Standard-Backgammon verwendet je Spieler 15 Steine und 24 Punkte auf dem Brett. Die Barre ist getrennt und zählt nicht als zusätzlicher Punkt.
Darf ich rückwärts ziehen?
Gewöhnliche Steinzüge folgen Ihrer Route zum eigenen Heimfeld. Sie dürfen nicht freiwillig rückwärts ziehen. Ein geschlagener Stein kommt auf die Barre und wird im gegnerischen Heimfeld wieder eingesetzt.
Ergibt ein Pasch zwei oder vier Teilzüge?
Ein Pasch ergibt vier Teilzüge mit dieser Zahl. Beispielsweise liefert 4–4 vier Vieren, jeweils nach den Regeln für erlaubte Züge. Beim Standard-Backgammon gibt es dadurch keinen weiteren Wurf.
Muss ich zuerst den höheren Würfel spielen?
Nein. Sie dürfen die Reihenfolge wählen, wenn der gesamte Wurf regelkonform verwendet wird. Die Pflicht zum höheren Würfel gilt, wenn jeder Würfel einzeln spielbar ist, aber nur einer verwendet werden kann.
Darf ich andere Steine bewegen, solange einer auf der Barre liegt?
Erst wenn alle eigenen Steine von der Barre eingesetzt sind. Verwenden Sie nach dem letzten Einsetzen den verbleibenden Würfel, sofern ein erlaubter Zug besteht.
Was passiert, wenn ich nicht ziehen kann?
Gibt es keinen erlaubten Zug, geben Sie den Zug ab. Sind nur einzelne Teilzüge möglich, müssen Sie so viele ausführen, wie die Regeln verlangen.
Ist ein mittig liegender Würfel mit der 64 bereits 64 Punkte wert?
Normalerweise nicht: Die mittige 64 steht für den unverdoppelten Wert 1. Lesen Sie den aktuellen Würfelwert und Besitzer in der Oberfläche ab, statt jede sichtbare 64 als Partie um 64 Punkte zu verstehen.
Sind Gammons dasselbe wie Willkommensboni?
Nein. Gammons und Backgammons sind Ergebnisse der Spielwertung. Werbeguthaben eines Casinos unterliegt getrennten Bedingungen und gilt möglicherweise überhaupt nicht für Backgammon.
Hat Backgammon einen festen RTP?
Für gewöhnliches Spiel zwischen zwei Personen gibt es keine allgemeingültige Zahl. Unterschiede im Können, Wertung, Würfelentscheidungen und Gebühren beeinflussen die Ergebnisse. Eine bestimmte Casino-Adaption benötigt ihr eigenes dokumentiertes Modell.
Sind virtuelle Münzen auszahlbar?
Nur wenn die Produktbedingungen eine Einlösung ausdrücklich vorsehen. Die veröffentlichten Bedingungen von Backgammon Galaxy besagen, dass dessen Münzen keinen Geldwert haben und nicht eingelöst werden können; ein Spielmünzenguthaben ist kein Geldkonto.
Darf ich während eines Online-Matches Analysesoftware verwenden?
Befolgen Sie die Veranstaltungs- und Plattformregeln. Externe Hilfe kann verboten sein, obwohl dieselbe Software für das Lernen nach dem Match nützlich ist. Verwenden Sie Lernmodi nur dort, wo sie erlaubt sind.
Ist Live-Online-Backgammon ein Casino-Spiel mit Live-Dealer?
Nicht unbedingt. Live kann einen menschlichen Gegner oder ein Webcam-Match bedeuten. Es bestätigt kein von einem Casino-Dealer betriebenes Backgammon-Produkt.
Was sollte ich bei einem Verbindungsabbruch im Match sichern?
Bewahren Sie Match-ID, Uhrzeit, Punktestand, Würfelwert, sichtbare Uhr, letzten angenommenen Zug und gegebenenfalls Zahlungsreferenz auf. Nutzen Sie den offiziellen Support und die angegebenen Verbindungsregeln der Plattform.
Kann Können ein Einkommen aus Backgammon garantieren?
Nein. Bessere Entscheidungen können die Leistung verbessern, aber Würfel, Gegner, Gebühren und wechselnde Einsätze können weiterhin Verluste verursachen. Verstehen Sie Spielen nicht als verlässliches Einkommen oder als Weg, frühere Verluste zurückzugewinnen.
Quellen dieses Backgammon-Leitfadens
Spiel- und Matchregeln
USBGF-Grundregeln, UKBGF-Einführung und Matchspiel bei Backgammon Galore stützen die Erklärungen des Standardspiels. Veranstaltungsabläufe und regionale Varianten benötigen eigene Regeln.
Produktbeschreibungen und Einschränkungen
Galaxy und dessen Nutzungsbedingungen, eXtreme Gammon und UKBGF-Ressourcen stützen die genannten Lern- und Plattformbeispiele. Sie belegen keine Teilnahmeberechtigung am Geldspiel aus Liechtenstein.
Eigene Diagramme und Berechnungen
Die Brett-, Zug- und Auswürfelillustrationen, das Würfelraster mit 36 Ergebnissen und die Kostenmodelle in CHF wurden für diesen Leitfaden erstellt. Steinzahlen, erlaubte Beispiele, Wahrscheinlichkeiten und Rechnungen wurden geprüft. Persönliche Einzahlungs-, Auszahlungs- oder Wettbewerbsspieltests werden nicht behauptet.
Lesen Sie weiter unter Weitere Casino-Spiele, Casino-Spiele, Video-Poker oder Tischspiele, um weitere Spielformen zu vergleichen.









