Craps

Vergleichen Sie Online-Casino-Konten für Craps aus Liechtenstein und lernen Sie das Spiel anhand eines illustrierten Tisches, Wurf-für-Wurf-Beispielen und Auszahlungen in CHF. Dieser Leitfaden trennt die Hauptwetten Pass und Don’t Pass von optionalen Odds-, Place-, Field- und Proposition-Wetten.

Craps verwendet zwei Würfel. Eine 7 kann im selben Wurf eine Wette gewinnen und eine andere verlieren lassen, weil die Abrechnung von Wettart und Phase abhängt. Beginnen Sie mit dem Come-out-Wurf und dem Point, bevor Sie weitere Wetten hinzufügen.

Über Casino-Links können wir Provisionen erhalten. Die folgenden Bewertungen behalten unsere veröffentlichten Anbieterbeurteilungen und redaktionellen Noten bei. Sie sind weder Craps-spezifische Bewertungen noch Gewinnwahrscheinlichkeiten oder eine Bestätigung der Verfügbarkeit jedes Spiels. Prüfen Sie den genauen Tisch und die Kontobedingungen. 18+.

Das Konto hinter den Würfeln vergleichen

Casino-Bewertungen für Online-Craps vergleichen

Nutzen Sie die veröffentlichten Anbieterbewertungen zum Vergleich von Zahlungen, Kontobedingungen und Auszahlungen. Bestätigen Sie anschliessend den konkreten Craps-Titel und seine Regeln in der für Ihren Standort verfügbaren Lobby. Ein allgemeiner Tischspielbereich beweist nicht, dass ein Casino jedem Konto aus Liechtenstein Craps anbietet.

TonyBet

4,9/5Übernommene frühere Bewertung

Angebot aus der bisherigen Ausgabe

75 % · 150 EUR + 50 Freispiele

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18+ · Es gelten die Anbieterbedingungen

Einordnung Casino und Sportwetten als getrennte Produkte vergleichen.

Zu beachten Die alte Überschrift und der alte Bericht nennen unterschiedliche Bonuspakete. Aktuelle Bedingungen offen.

888 Casino

9,1/10Redaktionelle Bewertung

Angebot aus der bisherigen Ausgabe

88 EUR ohne Einzahlung + 200 % bis zu 300 EUR auf die erste Einzahlung

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18+ · Es gelten die Anbieterbedingungen

Einordnung Spielautomaten, Tischspiele und Live-Casino.

Zu beachten Das alte EUR-Angebot ist keine Bestätigung aktueller Verfügbarkeit in Liechtenstein.

Betamo

4,9/5Übernommene frühere Bewertung

Angebot aus der bisherigen Ausgabe

Willkommenspaket bis zu 300 EUR + 150 Freispiele

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18+ · Es gelten die Anbieterbedingungen

Einordnung Öffentliche Bedingungen nennen N1 Interactive Ltd und mehrere Kontowährungen.

Zu beachten CHF ist in der veröffentlichten Währungsliste nicht aufgeführt.

Bob Casino

4,9/5Übernommene frühere Bewertung

Angebot aus der bisherigen Ausgabe

Bonuspaket: 500 EUR + 130 Freispiele

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18+ · Es gelten die Anbieterbedingungen

Einordnung Die veröffentlichten Bedingungen beschreiben Kontowährungen und Auszahlungsregeln.

Zu beachten CHF fehlt in der Währungsliste; Liechtenstein fehlt in der Liste für Mastercard-Auszahlungen.

Energy Casino

8,6/10Redaktionelle Bewertung

Angebot aus der bisherigen Ausgabe

Willkommensangebot: 400 EUR

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18+ · Es gelten die Anbieterbedingungen

Einordnung Verschiedene Spielestudios mit veröffentlichten Bonus- und Auszahlungsregeln.

Zu beachten Die Bedingungen müssen zum konkreten Kontoland und Zahlungsweg passen.

Spinia

4,9/5Übernommene frühere Bewertung

Angebot aus der bisherigen Ausgabe

250 EUR + 50 Freispiele; sonntags 50 % Reload bis zu 250 EUR

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18+ · Es gelten die Anbieterbedingungen

Einordnung Öffentliche Bedingungen nennen N1 Interactive Ltd als Betreiber.

Zu beachten Kontowährung, Spielauswahl und Zahlungsweg für Liechtenstein sind einzeln zu prüfen.

Royal Panda

4,9/5Übernommene frühere Bewertung

Angebot aus der bisherigen Ausgabe

100 EUR Willkommensbonus + 10 Freispiele

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18+ · Es gelten die Anbieterbedingungen

Einordnung Der bisherige Bericht beschreibt Spielautomaten und mobile Nutzung.

Zu beachten Aktuelle Länder-, Konto- und Bonusbedingungen benötigen noch Bestätigung.

Mr Green

4,9/5Übernommene frühere Bewertung

Angebot aus der bisherigen Ausgabe

200 Freispiele auf die erste Einzahlung + bis zu 100 EUR Bonus; zusätzlich 20 Freispiele für Gonzo’s Quest

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18+ · Es gelten die Anbieterbedingungen

Einordnung Aktuelle allgemeine Bedingungen nennen Betreiber und Lizenzangaben.

Zu beachten Ein EUR-Angebot belegt kein CHF-Konto und keine bestätigte Verfügbarkeit für Liechtenstein.

Siehe Beste Online-Casinos in Liechtenstein für die umfassendere Auswahl und So bewerten wir Websites für die Methode der Anbieterbewertung.

Vor der Wettwahl den Marker lesen

Der Craps-Tischaufbau erklärt

Ein vollständiger Casino-Tisch wiederholt gewöhnlich die wichtigsten Wettbereiche an beiden Enden und enthält gemeinsame Wetten in der Mitte. Online-Oberflächen ordnen diese Bereiche passend zum Bildschirm an. Das eigene Diagramm unten zeigt eine vereinfachte Tischhälfte; es dient als Lesehilfe und ist weder ein spielbares Spiel noch die exakte Oberfläche eines Anbieters.

Illustration: Der Tisch-Point ist 8Der ON-Marker liegt auf 8. Dies ist der Point des Tisches; eine Come-Wette kann einen anderen eigenen Point erhalten. Vor einem neuen Come-out-Wurf steht der Marker auf OFF. Die tatsächlichen Auszahlungen und Wettsteuerungen finden Sie in der Spielhilfe.

Pass / Don’t Pass

Die Hauptlinienwetten beginnen vor dem Come-out-Wurf des Tisches. Ihre Regeln ändern sich, wenn dieser Wurf einen Point festlegt.

Zahlenfelder und Come

Die Zahlenfelder zeigen Zahlenwetten und etablierte Come-Wetten. Bei einem Chip auf 6 müssen Sie neben der Zahl auch die Wettart kennen, um seine Auszahlung zu bestimmen.

Field- und Mittelwetten

Field wird nach einem Wurf abgerechnet. Hardways können mehrere Würfe bestehen bleiben. Setzen Sie nicht voraus, dass jede Wette in der Mitte eine Ein-Wurf-Wette ist.

Eine Wette vom Anfang bis zum Ende verfolgen

Craps spielen: Come-out-Wurf und Point

Diese Beispiele verwenden gewöhnliches Bank Craps mit Don’t Pass bar 12. Beim physischen Spiel wirft der Shooter die Würfel; ein Online-Produkt organisiert den Wurf über seine eigene Live- oder Softwarelösung. Sie können das Ergebnis verfolgen, ohne selbst der Shooter zu sein.

Erster Wurf einer neuen Pass-/Don’t-Pass-Entscheidung
Come-out-SummePass LineDon’t Pass, bar 12
7 oder 11Gewinnt zu 1:1Verliert
2 oder 3VerliertGewinnt zu 1:1
12VerliertPush: Einsatz zurück
4, 5, 6, 8, 9 oder 10Wird zum Point; diese Wette bleibt aktivWird zum Point; diese Wette bleibt aktiv
  1. Wird ein Point festgelegt, behalten Sie diese Zahl im Blick

    Dealer oder Oberfläche markieren sie mit ON. Für nicht entscheidende Würfe ist kein zusätzlicher Pass- oder Don’t-Pass-Einsatz nötig.

  2. Point vor 7: Pass gewinnt, Don’t Pass verliert

    Die Summe muss nach ihrer Festlegung einmal wiederholt werden. Die einzelnen Würfel müssen nicht erneut dieselben Augenzahlen zeigen.

  3. 7 vor dem Point: Pass verliert, Don’t Pass gewinnt

    Dies ist ein Seven-out. Andere Zahlen entscheiden diese Linienwetten in dieser Phase nicht, können aber andere Wetten abrechnen.

  4. Nach der Linienentscheidung beginnt ein neuer Come-out

    Ein Shooter würfelt gewöhnlich nach einem getroffenen Point weiter und gibt die Würfel nach einem Seven-out ab. Eine Craps-Summe im Come-out ist für sich kein Seven-out. Live-Online-Produkte können den physischen Wurf anders organisieren.

Einige Tische schliessen 2 statt 12 aus

Prüfen Sie die aufgedruckte Don’t-Pass-/Don’t-Come-Regel. Bar 12 bedeutet Push bei einer Come-out-12; bar 2 bedeutet Push bei einer Come-out-2. Verstehen Sie die Don’t-Wette nicht als vollkommenes Spiegelbild von Pass: Die ausgeschlossene Summe verschafft dem Casino seinen Vorteil.

Durchgerechneter Standardablauf: 10 CHF Pass Line, keine Zusatzwetten
WurfWirkungIhr Pass-Einsatz
Come-out: 3 + 5 = 8Legt Point 8 fest10 CHF bleiben aktiv
Danach: 2 + 3 = 5Weder Point 8 noch 7Weiterhin aktiv; kein neuer Einsatz nötig
Danach: 4 + 4 = 8Trifft den Point10 CHF Gewinn plus 10 CHF Einsatz zurück

Wäre der letzte Wurf eine 7 gewesen, hätte die Pass-Wette über 10 CHF verloren. Diese Regeln stützt die Referenz zu den gewöhnlichen Craps-Regeln.

Die Wette hat ihren eigenen Anfangswurf

Come- und Don’t-Come-Wetten erklärt

Platzieren Sie eine neue Come- oder Don’t-Come-Wette, während der Tisch bereits einen Point hat. Der nächste Wurf startet genau diese Wette: Come gewinnt bei 7 oder 11, verliert bei 2, 3 oder 12 und erhält bei 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 einen eigenen Point. Don’t Come kehrt die Gewinn- und Verlustbedingungen um, mit Push bei der angegebenen ausgeschlossenen Summe.

Tisch-Point 8; neue Come-Wette

Sie haben 10 CHF Pass auf den Tisch-Point 8 und setzen dann 10 CHF auf Come. Der nächste Wurf ist 6. Ihre Come-Wette wandert auf 6, während der Tisch-Point 8 bleibt. Sie haben jetzt zwei getrennte Wetten.

Die nächste 7 kann mehrere Wetten entscheiden

Folgt eine 7, verlieren sowohl Pass auf 8 als auch die etablierte Come-Wette auf 6. Eine getrennte neue Come-Wette, die unmittelbar vor dieser 7 gesetzt wurde, gewinnt dagegen bei ihrem eigenen ersten Wurf. Sie schützt die anderen Wetten nicht vollständig.

Wird der Tisch-Point getroffen, kann eine etablierte Come-Wette weiterhin auf ihre eigene Zahl warten. Prüfen Sie, welche Wetten beim neuen Come-out aktiv bleiben. Come Odds sind dabei häufig ausgeschaltet, während die flache Come-Grundwette aktiv bleibt; die Working-/Off-Einstellungen der Oberfläche bestimmen die tatsächliche Runde.

Eine Come-Wette ist nicht einfach eine Wette auf die Wiederholung des Tisch-Points. Wenn Sie Tisch-Point, persönliche Come-Points und Odds-Beträge auseinanderhalten, lässt sich ein voller Tisch wesentlich leichter lesen.

Eine getrennte Wette zu echten Gewinnchancen

Odds nehmen und legen beim Craps

Nachdem eine Pass- oder Come-Wette ihren Point erhalten hat, erlauben manche Tische eine zusätzliche Odds-Wette darauf, dass dieser Point vor 7 fällt. Nach Don’t Pass oder Don’t Come setzt Laying Odds darauf, dass 7 vor dem Point fällt. Bei fairen Würfeln und exakt den echten Chancen entsprechenden Auszahlungen hat diese Zusatzwette keinen mathematischen Hausvorteil. Sie kann dennoch den gesamten Einsatz verlieren.

Gewinnauszahlungen zu echten Chancen, ohne Provision
PunktTaking Odds: Point vor 7Laying Odds: 7 vor Point
4 oder 102:1 — 10 CHF bringen 20 CHF Gewinn1:2 — 20 CHF bringen 10 CHF Gewinn
5 oder 93:2 — 20 CHF bringen 30 CHF Gewinn2:3 — 30 CHF bringen 20 CHF Gewinn
6 oder 86:5 — 50 CHF bringen 60 CHF Gewinn5:6 — 60 CHF bringen 50 CHF Gewinn

Bei der Abrechnung einer gewonnenen Odds-Wette wird auch der Einsatz zurückgegeben. Dies sind optionale Zusatzwetten, kein vom Casino bereitgestelltes Gratisgeld. Eine eigenständige Buy- oder Lay-Wette kann Provision kosten und unterscheidet sich von provisionsfreien Odds, die an eine Linienwette gebunden sind.

Was 3–4–5× Odds bedeutet

Ein Tisch mit diesem Limit erlaubt bis zum Dreifachen des Pass-Einsatzes auf Points 4/10, zum Vierfachen auf 5/9 und zum Fünffachen auf 6/8. Bei 10 CHF Pass beträgt der optionale maximale Odds-Einsatz daher 30, 40 oder 50 CHF. Die Limits unterscheiden sich je Spiel; die Angabe ist keine allgemeine Online-Grenze.

Bei Point 6 binden 10 CHF Pass plus 50 CHF Odds insgesamt 60 CHF. Eine gewinnende 6 bringt insgesamt 70 CHF Gewinn: 10 CHF aus Pass und 60 CHF aus Odds. Werden beide gewonnenen Wetten entfernt, werden einschliesslich der Einsätze 130 CHF gutgeschrieben. Eine 7 verliert die gesamten 60 CHF. Planen Sie diesen vollständigen möglichen Verlust ein, nicht nur den Anfangschip.

Zahl, Wettart und Auszahlungstabelle zusammen betrachten

Craps-Auszahlungstabelle und Hausvorteil

Die Tabelle setzt zwei faire sechsseitige Würfel und die angegebenen Gewinnquoten voraus. Angaben zu Place-, Big- und Hardway-Wetten gelten je abgeschlossener Gewinn-/Verlustentscheidung und lassen nicht entscheidende Würfe ausser Betracht. Die Angaben zu Linienwetten schliessen einen Push bei der ausgeschlossenen Summe ein. Diese Bezugsgrössen sind angegeben, weil unterschiedliche Nenner dieselben Wetten sonst verschieden aussehen lassen können.

Häufige Craps-Wetten – angegebene Gewinnquoten und mathematischer Vorteil
WetteGewinnauszahlungHausvorteil und Bezugsgrösse
Pass / Come1:11,41 % je anfänglicher Entscheidung
Don’t Pass / Don’t Come, bar 121:11,36 % einschliesslich Come-out-Pushs
Angehängte echte Odds2:1 / 3:2 / 6:5 oder umgekehrt beim Legen0 % nur auf diese Zusatzwette
Place 6 oder 87:61,52 % je Gewinn-/Verlustentscheidung
Place 5 oder 97:54,00 % je Gewinn-/Verlustentscheidung
Place 4 oder 109:56,67 % je Gewinn-/Verlustentscheidung
Big 6 oder Big 81:19,09 % je Gewinn-/Verlustentscheidung
Hard 6 oder Hard 89:19,09 % je Gewinn-/Verlustentscheidung
Hard 4 oder Hard 107:111,11 % je Gewinn-/Verlustentscheidung
Any Craps: 2, 3 oder 127:111,11 % je Wurf
Any 74:116,67 % je Wurf
Einzelwette auf 2 oder 1230:113,89 % je Wurf
Einzelwette auf 3 oder 1115:111,11 % je Wurf

Es gibt keinen allgemeingültigen Craps-RTP. Er hängt von Wette, Regeln und Berechnungsgrundlage ab. Die theoretische Rückzahlung von 98,59 % bei Pass beschreibt nicht Any 7, und keiner dieser Prozentsätze sagt Ihre Auszahlung voraus. Siehe RTP und Gewinnchancen zum Unterschied zwischen theoretischer Rückzahlung und einer Sitzung mit Gewinn.

Die exakten Würfelberechnungen dieses Leitfadens ergeben dieselben veröffentlichten Ergebnisse für Hauptwetten und Auszahlungstabellen wie die Craps-Hausvorteilstabellen. Der veröffentlichte Craps-Leitfaden von Hard Rock zeigt ausserdem, wie Ein-Wurf- und Hardway-Auszahlungen für ein bestimmtes Casino angegeben werden. Seine örtlichen Einsatz- und Zutrittsregeln sind keine Bedingungen für Online-Konten aus Liechtenstein.

Ähnliche Felder können sehr unterschiedlich auszahlen

Place, Buy, Lay und Big 6 / Big 8

Place 6 im Vergleich zu Big 6

Beide gewinnen, wenn während ihrer Aktivität 6 vor 7 fällt. Place 6 zahlt 7:6; Big 6 zahlt 1:1. Eine gewonnene Place-Wette über 60 CHF bringt 70 CHF Gewinn, derselbe Big-6-Einsatz dagegen 60 CHF. Beachten Sie die Wettbezeichnung, nicht nur die Zahl.

Bei Buy und Lay ist die Provision zu klären

Eine Buy-Wette setzt zu echten Chancen auf die gewählte Zahl vor 7, abzüglich der angegebenen Provision. Eine Lay-Wette setzt auf 7 vor der Zahl, ebenfalls mit der angegebenen Provision. Bestätigen Sie Gebührenbasis, Erhebungszeitpunkt und Rundung, bevor Sie mit Place oder angehängten Odds vergleichen.

Bei einer Buy-Wette über 100 CHF auf 4 zu echten Chancen von 2:1 und 5 % Provision auf den Einsatz, die nur bei Gewinn erhoben wird, beträgt der Gewinn 200 CHF − 5 CHF = 195 CHF. Wird dieselbe Gebühr von 5 CHF bei jedem Versuch im Voraus erhoben, verlieren Sie sie auch bei einer verlorenen Entscheidung. Diese Gebührenregeln haben unterschiedliche erwartete Kosten.

Bei einer Lay-Wette über 200 CHF gegen 4 beträgt der Gewinn zu echten Chancen von 1:2 genau 100 CHF. Eine nur bei Gewinn erhobene Provision von 5 % auf den möglichen Gewinn zieht 5 CHF ab und lässt 95 CHF Gewinn. Die Gebührenbasis ist hier der Gewinnbetrag, nicht der Einsatz von 200 CHF. Lesen Sie die tatsächlichen Bedingungen, statt diese Regel bei jedem Spiel vorauszusetzen.

Manche gewonnenen Place-, Buy- oder Lay-Einsätze bleiben für den nächsten Wurf auf dem Tisch, während nur der Gewinn dem Guthaben gutgeschrieben wird. «70 CHF gewonnen» und «130 CHF gutgeschrieben nach Entfernen eines Place-Einsatzes von 60 CHF» können dasselbe Ergebnis beschreiben. Prüfen Sie, ob die ursprünglichen Chips noch aktiv sind.

Ein Wurf, aber mehrere mögliche Auszahlungstabellen

Field-Wetten, Hardways, Horn- und Hop-Wetten

Eine Field-Wette gewinnt gewöhnlich bei 2, 3, 4, 9, 10, 11 oder 12 und verliert bei 5, 6, 7 oder 8. Sieben gewinnende Summen bedeuten keine Chance von sieben zu elf: Die Summen haben unterschiedlich viele Würfelkombinationen.

Vergleich der Field-Auszahlungstabellen – ein fairer Wurf
AuszahlungstabelleHausvorteilGewinn bei einer erfolgreichen 12 mit 10 CHF Einsatz
2 und 12 zahlen beide 2:1; andere Field-Gewinne 1:15,56 %20 CHF
2 zahlt 2:1 und 12 zahlt 3:1; andere Field-Gewinne 1:12,78 %30 CHF

Das Vertauschen der erhöhten Auszahlungen für 2 und 12 lässt den Erwartungswert unverändert, weil jede Summe eine Würfelkombination hat. Das tatsächliche Spiel kann eine andere Tabelle verwenden.

Hardways bleiben bis zu einem entscheidenden Wurf bestehen

Hard 8 gewinnt bei 4+4, verliert aber bei einer einfachen 8 wie 3+5 oder jeder 7. Andere Summen lassen die aktive Wette offen. Es genügt nicht, irgendwann vor 7 irgendeinen Pasch zu würfeln.

Hop-Wetten gelten für einen Wurf

Eine Hop-Wette nennt eine Würfelkombination für genau den nächsten Wurf. Ein gemischtes Paar wie 2+3 kann in beiden Reihenfolgen fallen; ein Pasch wie 3+3 hat eine Kombination. Das unterscheidet sich von einem Hardway über mehrere Würfe, selbst wenn beide Pasche abbilden.

Eine Horn-Wette teilt den Einsatz auf 2, 3, 11 und 12 auf. Mit je 1 CHF setzen Sie insgesamt 4 CHF. Bei 30:1 auf 2/12 und 15:1 auf 3/11 bringt eine 2 auf ihren Anteil von 1 CHF einen Gewinn von 30 CHF, verliert aber die übrigen 3 CHF: 27 CHF Nettogewinn. Eine 3 ergibt 12 CHF Nettogewinn; jede andere Summe verliert 4 CHF. Multiplizieren Sie nicht den gesamten Horn-Einsatz mit der Quote des gewinnenden Anteils.

Bei Horn High erhält ein gewählter Anteil zusätzliches Gewicht; Verteilung und Auszahlung unterscheiden sich. Fire, All Tall Small und andere Sequenzboni haben ebenfalls eigene Bedingungen und Auszahlungstabellen. Sie übernehmen nicht den Pass-Line-RTP, nur weil sie auf demselben Tisch liegen.

Sechsunddreissig gleich wahrscheinliche Paare

Würfelwahrscheinlichkeiten und die Besonderheit der 7

Jeder faire Würfel hat sechs Ergebnisse; zusammen entstehen 36 geordnete Paare. Es gibt nur einen Weg zur 2, aber sechs Wege zur 7. Die eigene Grafik zählt die Kombinationen, statt jede aufgedruckte Summe als gleich wahrscheinlich zu behandeln.

Möglichkeiten für jede Summe mit zwei fairen Würfeln
21/36
32/36
43/36
54/36
65/36
76/36
85/36
94/36
103/36
112/36
121/36

Sobald 6 der Point ist, ergeben fünf Kombinationen eine 6 und sechs eine 7. Lässt man Würfe ausser Betracht, welche die Wette offenlassen, fällt 6 vor 7 mit der Wahrscheinlichkeit 5/11 beziehungsweise 45,45 %. Die Auszahlung zu echten Chancen beträgt daher 6:5. Place 6 zahlt nur 7:6 und erzeugt damit seinen Hausvorteil.

Mehr Odds verändern Bezugsgrösse und möglichen Verlust

Betrachten Sie im mathematischen Modell 100 anfängliche Pass-Wetten zu je 10 CHF. Ihr erwarteter Verlust beträgt etwa 14,14 CHF. Zusätzliche faire Odds verändern diesen erwarteten Verlust der ursprünglichen Linienwetten nicht; sie fügen weiteres Geld hinzu, das gewinnen oder verloren gehen kann.

Gleiche anfängliche Pass-Einsätze; unterschiedliche optionale Odds
Odds-AnsatzErwartetes gesamtes EinsatzvolumenKombinierter Hausvorteil auf dieses Volumen
Ohne Odds1000 CHF1,414 %
1× Odds auf jeden festgelegten Point1666,67 CHF0,848 %
2× Odds auf jeden festgelegten Point2333,33 CHF0,606 %
Volle 3–4–5× Odds3777,78 CHF0,374 %

Dies sind Modelldurchschnitte, keine Budgetvorgabe oder Sitzungsvorhersage. Bei vollen 3–4–5× Odds können in einer einzelnen Runde mit 10 CHF Pass bis zu 60 CHF gefährdet sein. Mehr Odds erhöhen mögliche Schwankungen.

Don’t Pass hat etwa 1,36 % je anfänglicher Wette einschliesslich Bar-12-Pushs beziehungsweise 1,40 % bei ausschliesslicher Betrachtung von Gewinnen und Verlusten. Place 6 hat etwa 1,52 % je abgeschlossener Gewinn-/Verlustentscheidung beziehungsweise 0,46 % je aktivem Wurf einschliesslich nicht entscheidender Würfe. Vergleichen Sie stets dieselben Bezugsgrössen.

Frühere Würfe machen bei einem unabhängigen fairen Wurf weder eine 7 noch eine andere Summe fällig. Wurfverläufe helfen, angenommene Wetten und Ergebnisse nachzuvollziehen; eine Serie allein belegt keine Vorhersage.

Den gesamten möglichen Verlust sichtbar machen

Craps-Strategie und häufige Fehler

  1. Eine Linienwette lernen, bevor Sie eine zweite hinzufügen

    Verfolgen Sie eine vollständige Pass- oder Don’t-Pass-Entscheidung einschliesslich der Regel zur ausgeschlossenen Summe. Prüfen Sie vor der Deutung einer 7, ob der Puck auf ON oder OFF steht.

  2. Nach Auszahlung und insgesamt gefährdetem Betrag wählen

    Vergleichen Sie Linienwetten mit geringerem Hausvorteil und optionale echte Odds mit Place- und Proposition-Auszahlungen. Ein kleinerer Prozentsatz bedeutet nicht automatisch, dass weniger Geld verloren gehen kann.

  3. Verstehen, was ein Wettsystem tatsächlich hinzufügt

    Three Point Molly baut gewöhnlich eine Pass- und zwei Come-Wetten auf, oft mit Odds. Sobald alle drei Zahlen aktiv sind, kann eine 7 alle gemeinsam verlieren lassen. Das verteilt Einsätze auf Zahlen, beseitigt aber nicht das gemeinsame Seven-out-Risiko.

  4. Limits setzen und Verlusten nicht nachjagen

    Wählen Sie vor dem Spielen tragbare Einsätze, ein Zeitlimit und ein Verlustlimit. Progressionen wie Verdoppeln nach Verlusten erhöhen das nötige Budget und stossen schliesslich an Guthaben- oder Tischlimits. Sie ändern die Würfelwahrscheinlichkeiten nicht.

«OFF» nicht mit einer Einsatzrückzahlung verwechseln

Eine Working-/Off-Steuerung kann eine dafür geeignete Wette für einen Wurf pausieren, ohne sie zu entfernen. Gewöhnliche etablierte Pass- und Come-Grundwetten sind Vertragswetten und lassen sich nach Festlegung ihres Points normalerweise nicht zurücknehmen. Andere Wetten können vor Wettschluss entfernt oder umgeschaltet werden. Prüfen Sie die tatsächliche Oberfläche, besonders Repeat, Rebet und automatische Odds.

Am physischen Tisch warten Sie, bis Einsätze wieder erlaubt sind, und halten die Hände von rollenden Würfeln fern. Online beachten Sie Countdown und Wettbestätigung. Weder das Drücken von Roll zu einem bestimmten Zeitpunkt noch das Folgen angezeigter Einsätze anderer Spieler belegt eine Kontrolle über ein Zufallsergebnis.

Geänderte Regeln von geänderter Darstellung trennen

Craps-Varianten und verwandte Würfelspiele

Vor der Übertragung einer Auszahlung das Regelwerk bestimmen
Name oder SpielformWas sich ändertPraktischer Vergleich
Standard Bank CrapsZwei Würfel, die gewöhnliche Come-out-/Point-Folge und die angebotene Wettauswahl.Verwenden Sie die genau angegebenen Field-, Odds- und Provisionsregeln.
Crapless CrapsNur 7 gewinnt beim Pass-Come-out sofort; jede andere Summe wird zum Point.11 verliert ihren gewöhnlichen automatischen Gewinnstatus. Der Standard-Hausvorteil von Crapless Pass beträgt etwa 5,38 %, gegenüber 1,41 % beim gewöhnlichen Craps.
Vereinfachte, High-Point- und benannte SpezialspieleEin Produkt kann die gewöhnliche Point-Folge oder gewinnenden Summen ersetzen.Lesen Sie die vollständigen Produktregeln; ein kurzer Name rechtfertigt nicht die Anwendung der Standardtabelle.
Craps mit niedrigen LimitsBeschreibt Einsätze statt eines eigenen mathematischen Regelwerks.Prüfen Sie alle aktiven Wetten und getrennte Mindesteinsätze für Nebenwetten.
Elektronisches, Bubble- oder live übertragenes CrapsBeschreibt die Eingabe von Einsätzen sowie die Erzeugung oder Anzeige von Ergebnissen.Unterscheiden Sie physische Würfel von RNG und prüfen Sie die zugehörige Auszahlungstabelle.
Street, Open oder Floating CrapsInformelle Spiele können örtlich vereinbarte Regeln und eine Bank aus dem Teilnehmerkreis verwenden.Sie belegen weder ein reguliertes Online-Casino-Produkt noch gewöhnliche Auszahlungsbedingungen.

Die separate Crapless-Analyse erklärt den Zielkonflikt und die zusätzlichen Point-Zahlen. Seltene Namen wie New York, Die Rich oder Scarney sollten Anlass sein, das tatsächliche Regelwerk zu suchen, statt sie als aktuelle Lobby-Angebote für Liechtenstein vorauszusetzen. Sic Bo verwendet drei Würfel und ein anderes Wettsystem; es ist nicht einfach Craps mit einem zusätzlichen Würfel.

Neben den Regeln auch die Oberfläche wählen

Live-Craps, Softwareanbieter und mobiles Üben

Evolution Live und First Person

Evolution beschreibt einen Easy Mode mit weniger Wettfeldern, eine interaktive Einführung und eine My-Numbers-Anzeige möglicher Rückzahlungen. First Person ist die RNG-Version. Diese Funktionen erklären die Oberfläche; sie belegen keinen Anbieterzugang aus Liechtenstein.

Weitere Softwaretitel

Die GO-Craps-Seite von Play’n GO beschreibt ein Tischspiel mit Wurfverlauf und flexiblen Wettsteuerungen. Betsoft führt Craps ebenfalls in seinem Tischspielkatalog. Prüfen Sie die Hilfe der genauen Version, statt einen veröffentlichten RTP eines anderen Anbieters zu übertragen.

Die Bedienung auf Ihrem Gerät üben

Falls Demoguthaben verfügbar ist, bestimmen Sie Point-Marker, gesamten gefährdeten Betrag, offene Wetten, Rebet und Working-/Off-Steuerung. Prüfen Sie, ob Beschriftungen lesbar bleiben und benachbarte Wettfelder präzise auswählbar sind. Demoguthaben lässt sich nicht auszahlen.

Siehe die offiziellen Quellen Evolution-Produktbeschreibung, GO-Craps-Seite und Betsoft-Tischspielkatalog für diese genannten Beispiele. Live-Chat und Video können das Erlebnis verbessern, belegen allein aber weder Fairness noch einen besseren RTP.

Ein Live-Countdown bestimmt das Tempo; Software kann schnellere Abläufe erlauben. Schnelleres Spielen kann den stündlichen Umsatz erhöhen. Prüfen Sie nach einem Verbindungsabbruch die angenommene Wette und den Rundenverlauf, bevor Sie etwas wiederholen. Speichern Sie die Runden-ID und kontaktieren Sie den Support, wenn die Gutschrift unklar bleibt. Unser Leitfaden zu häufigen Zahlungsproblemen hilft, einen Spielstreit von einem Einzahlungs- oder Auszahlungsproblem zu unterscheiden.

Zahlungen aus Liechtenstein und das vollständige Spielbudget

CHF-Konten, Auszahlungen und Craps-Boni

Ein Zahlungsweg aus Liechtenstein bedeutet nicht zwingend, dass Guthaben oder Tischchips auf CHF lauten. Prüfen Sie Konto- und Spielwährung, Umrechnung, Gebühren und Auszahlungswährung. Beginnen Sie mit CHF-Konten und Ein- und Auszahlungen in Liechtenstein.

Vor der Kontoeinzahlung

Vergleichen Sie die Mindesteinzahlung mit der Mindestlinienwette, optionalen Odds und weiteren gleichzeitigen Wetten. Prüfen Sie Identitätsanforderungen, unterstützte Auszahlungswege, Zahlungsgebühren und Auszahlungslimits. Auch ein Tisch mit niedrigem Mindesteinsatz kann insgesamt hohe aktive Einsätze erlauben.

Vor der Nutzung einer Aktion

Lesen Sie, ob Craps, Live-Tische und die genauen Wettarten zugelassen sind. Prüfen Sie Anrechnung, maximalen Gesamteinsatz, Ablauf, verbotene Kombinationen und Auszahlungslimits. Odds können anders angerechnet werden als Linienwetten; setzen Sie nicht voraus, dass alle Chips zählen.

Sind noch 1000 CHF angerechneter Umsatz nötig und zählt ein zulässiges Spiel zu 10 %, beträgt der erforderliche zulässige Spieleinsatz 10000 CHF. Bei 0 % bringen diese Wetten keinen Fortschritt. Dies ist eine Rechnung, kein Angebot eines bestimmten Casinos. Der Leitfaden Bonusbedingungen erklärt behandelt die übrigen Bedingungen.

Prüfen Sie die Identität des Betreibers, relevante Lizenzangaben, Spielanbieter, Kontokontrollen und Beschwerdewege. Verschlüsselung schützt Daten bei der Übertragung; sie bestätigt allein weder das Würfelmodell noch garantiert sie Auszahlungen. Unser Leitfaden zu sicheren und lizenzierten Casinos erklärt die getrennten Prüfungen.

Nützlicher Hintergrund ohne Mythen

Craps-Geschichte und Glossar

Craps entwickelte sich aus dem älteren Würfelspiel Hazard. Die Analyse der Hazard-Regeln zeigt die verwandte Struktur mit zwei Würfeln und unterscheidet zugleich die Main- und Chance-Zahlen des älteren Spiels. Modernes Bank Craps, informelle Strassenspiele und Online-Produkte sind kein einziges unverändertes Regelwerk. Geschichten über einen bestimmten antiken Erfinder helfen am Tisch weniger als aktuelle Regeln und Auszahlungstabellen.

Come-out
Der Anfangswurf einer neuen Tischlinienentscheidung oder der entsprechende erste Wurf einer einzelnen Come-Wette.
Punkt
Die Zielsumme einer bestimmten Linien- oder Come-Wette.
Natural
Eine 7 oder 11 beim gewöhnlichen Anfangswurf einer Pass-/Come-Wette.
Seven-out
Eine 7 nach Festlegung des Tisch-Points und vor dessen Wiederholung.
Working / Off
Ob eine dafür geeignete bestehende Wette für den nächsten Wurf aktiv ist.
Push
Die Wette wird ohne Gewinn oder Verlust abgerechnet; der Einsatz wird zurückgegeben.
Hard / Easy
Eine gerade Summe aus gleichen Würfelzahlen beziehungsweise dieselbe Summe aus unterschiedlichen Würfelzahlen.
Shooter / Stickperson
Die Person, die physische Würfel wirft, beziehungsweise der Dealer, der Würfel und bestimmte Tischwetten verwaltet.
Prüfen, welche Wette abgerechnet wird

Vier kurze Craps-Übungsfragen

Der Tisch-Point ist 8. Eine neue Come-Wette sieht bei ihrem ersten Wurf 7. Verliert sie?

Nein. Diese neue Come-Wette gewinnt bei ihrem eigenen ersten Wurf. Die etablierte Pass-Wette auf 8 verliert bei derselben 7. Verfolgen Sie die Wetten getrennt.

Hard 8 ist aktiv. Der Wurf ist 3 + 5. Was passiert?

Hard 8 verliert, weil dies eine einfache 8 ist. Die Wette wartet nicht weiter auf 4 + 4. Eine getrennte Place-8-Wette würde gewinnen.

Gewinnt eine gewöhnliche Don’t-Pass-bar-12-Wette bei einer Come-out-12?

Nein. Sie wird zum Push, und der Einsatz kommt zurück. Pass verliert bei diesem Wurf. Diese Ausnahme verhindert, dass die Wetten genaue Gegensätze sind.

Sie setzen 1 CHF auf jede Horn-Zahl. Eine 2 zahlt 30:1. Beträgt der Gewinn 120 CHF?

Nein. Nur 1 CHF liegt auf 2. Dieser bringt 30 CHF Gewinn, während die anderen drei Anteile zu je 1 CHF verlieren. Der Nettogewinn beträgt 27 CHF bei insgesamt 4 CHF Einsatz.

Antworten vor dem Einstieg am Tisch

Häufige Fragen zu Online-Craps

Welches Online-Craps-Casino ist für Liechtenstein am besten?

Vergleichen Sie Konto, Zahlungen und Auszahlungen und bestätigen Sie anschliessend, dass das genaue Craps-Spiel für Ihren Standort verfügbar ist. Prüfen Sie Regeln, Anbieter, Tischwährung und gesamten möglichen Verlust. Unsere Anbieternoten sind weder eine Craps-Gewinnquote noch eine Bestätigung jedes Tisches.

Wie spielt man Craps als Anfänger?

Lernen Sie zuerst eine vollständige Pass- oder Don’t-Pass-Entscheidung. Beim Come-out werden manche Summen sofort abgerechnet, und 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 legen einen Point fest. Danach braucht Pass den Point vor 7; Don’t Pass braucht 7 vor dem Point.

Ist 7 beim Craps gut oder schlecht?

Das hängt von Wette und Phase ab. Sie gewinnt eine neue gewöhnliche Pass- oder Come-Wette beim ersten Wurf, verliert aber einen etablierten Pass- oder Come-Point. Andere Wetten haben eigene Bedingungen.

Was passiert bei 12 mit Don’t Pass?

An einem Bar-12-Tisch ergibt sie beim Come-out einen Push. An einem Bar-2-Tisch gilt der entsprechende Push für 2. In der Point-Phase lässt eine 12 die Linienentscheidung normalerweise offen.

Ist der Come-Point derselbe wie der Tisch-Point?

Nicht unbedingt. Eine neue Come-Wette übernimmt die nächste zulässige Summe als eigenen Point, während der Tisch-Point bestehen bleibt. Mehrere Wetten können gleichzeitig auf unterschiedliche Summen warten.

Was sind Free-Odds-Wetten?

Dies sind optionale Zusatzeinsätze auf einen etablierten Linien- oder Come-Point, die nach den angegebenen Regeln zu echten Chancen auszahlen. Free bezeichnet den mathematischen Hausvorteil von null auf diese Zusatzwette, keine Gratischips oder risikofreie Wette.

Sollte ich immer die maximalen Odds setzen?

Nur wenn der zusätzliche mögliche Verlust in Ihr gewähltes Budget passt. Mehr faire Odds senken den kombinierten Prozentsatz, erhöhen aber den Betrag, der bei einem entscheidenden Wurf verloren gehen kann. Sie beseitigen die erwarteten Kosten des zugrunde liegenden Linieneinsatzes nicht.

Warum unterscheidet sich Place 6 von Big 6?

Beide setzen im aktiven Zustand normalerweise auf 6 vor 7, aber gewöhnliches Place 6 zahlt 7:6 und Big 6 zahlt 1:1. Ihre üblichen Hausvorteile je abgeschlossener Entscheidung betragen etwa 1,52 % beziehungsweise 9,09 %.

Haben alle Field-Wetten denselben RTP?

Nein. Bei den übrigen gewöhnlichen Field-Auszahlungen ergeben 2:1 auf sowohl 2 als auch 12 einen Hausvorteil von 5,56 %. Zahlt eine davon 3:1 und die andere 2:1, sinkt er auf 2,78 %. Prüfen Sie die genaue Tabelle.

Ist ein Hardway eine Ein-Wurf-Wette?

Nein. Ein aktiver Hardway bleibt bestehen, bis der gewählte Pasch gewinnt, die entsprechende einfache Summe verliert oder 7 verliert. Eine Hop-Wette auf einen bestimmten Pasch ist eine andere Wette über nur einen Wurf.

Kann ich jede Craps-Wette jederzeit entfernen?

Nein. Etablierte gewöhnliche Pass- und Come-Grundwetten sind in der Regel Vertragswetten. Andere Wetten können vor Wettschluss entfernt oder ausgeschaltet werden. Prüfen Sie, welche Chips die Oberfläche angenommen hat und welche aktiv bleiben.

Wie hoch sind Hausvorteil oder RTP beim Craps?

Es gibt keine einzelne Zahl für alle Wetten. Gewöhnliches Pass hat etwa 1,41 % Hausvorteil je anfänglicher Entscheidung; Don’t Pass bar 12 etwa 1,36 % einschliesslich Pushs. Optionale Wetten können erheblich ungünstiger sein, und die Berechnungsgrundlage ist entscheidend.

Kann ich Craps mit Schweizer Franken spielen?

Bestätigen Sie Konto- und Spielwährung. Eine in Liechtenstein verfügbare Einzahlungsmethode beweist nicht, dass die Chips auf CHF lauten. Lesen Sie Umrechnungsgebühren und Auszahlungswährung, bevor Sie einen angezeigten Chipwert als CHF behandeln.

Kann ein Bonus für Craps verwendet werden?

Nur wenn die Bedingungen genau dieses Spiel und diese Wette erlauben. Prüfen Sie Anrechnung, kombinierte Einsatzlimits, verbotene Kombinationen, Ablauf und Auszahlungsbedingungen. Tischspiele oder angehängte Odds können ausgeschlossen sein.

Ist Crapless Craps eine sicherere Version?

Es beseitigt sofortige Pass-Verluste beim Come-out, entfernt aber auch den automatischen Gewinn bei 11 und fügt schwierige Point-Zahlen hinzu. Nach den üblichen Regeln beträgt der Pass-Hausvorteil etwa 5,38 % und liegt über dem gewöhnlichen Craps.

Können Wurfverlauf oder Wettsystem einen Gewinn garantieren?

Nein. Frühere unabhängige Würfe machen keine künftige Summe fällig. Ein System kann Verteilung und Höhe von Einsätzen ändern, verwandelt gewöhnliche Wetten mit negativem Erwartungswert aber nicht in garantierten Gewinn.

Der Regel hinter der Aussage folgen

Quellen dieses Craps-Leitfadens

Eigene visuelle Erklärungen

Der vereinfachte Tisch, die Würfelkombinationsgrafik, Wurffolgen, CHF-Abrechnungen und Übungsfragen wurden für diesen Leitfaden erstellt. Sie erklären Regeln und mathematische Erwartungswerte, keine behaupteten Einzahlungen, Auszahlungen oder Gewinnsitzungen.

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